剪刀石头布靠运气吗,古人游戏智慧的完美体现

历史文化 3年前 (2023) aysz01
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剪刀石头布靠运气吗,古人游戏智慧的完美体现

如果说上篇的娃娃机游戏讲的是赌运气,那么丁壳古老而简单的猜谜游戏靠的就是游戏的智慧。

猜壳就是我们俗称的剪刀石头布的游戏。这个游戏的主要目的是解决纠纷。因为三者是相互制约的,无论进行多少次平局,总会有赢家。

关于这个游戏的起源有很多说法。

首先是中国起源论。阿明人谢兆栓在《五杂》中说,最早的石头、剪刀和布起源于汉代的手势命令和投掷拳。后来这个游戏演变成了今天的石头剪刀布的猜谜游戏。这种游戏是江户时代从中国传入长崎的,所以被称为“长崎拳”。作为成年人在宴会上玩的游戏,后来被广泛使用,传到日本后被称为“石头剪刀布”。

另一种是日本起源论。这种观点认为,石头、剪刀、布起源于19世纪的日本,日本国立民族学博物馆发表的文章中甚至出现了许多相关资料。后来在明治时期,这种游戏传入中国,到了20世纪,开始流传到欧美,欧美把剪刀石头布的游戏称为“日本游戏”,法国人把剪刀石头布称为“Jeu Japonaj s”(意为日本游戏)。

但造成这种现象的原因是,20世纪大量日本人西化,同时日本人周游世界,将这种游戏推广到欧美,使得很多欧美人认为剪刀石头布是日本游戏。但是,这并不意味着这款游戏的起源就是日本。

美剧《老友记》中玩石头剪刀布的演员

不过两种说法都不是很确定,目前还没有定论。

但有一点是肯定的,那就是中国很早就有猜拳这种游戏,大体类似于喝酒的顺序。

《全唐诗》卷八七九有一段关于“挥令”的描述:“虎为假,松根弯,蹲于枭间虎影下,玉柱旁钩戟。徘徊者有三个点,而袭击者有一英寸。第三是死,第五是生。”

王昆吾先生对此评价道:“先张开手掌(虎影),再弯曲指关节。然后将大拇指(蹲枭)叠在手掌下,食指(钩戟)指尖叠在中指(玉柱)旁边。然后把无名指(狙击手)和小指(神奇小子)分开:无名指离中指三分,小指离无名指一寸。然后垂腕(三落),伸五指(五凤)。”

《资鉴》卷289《五代后汉甘祐三年笔记》中,记载了当时人们手势饮酒令的例子:“贵胄,接待贵而醉,为手势令。石也没闲着,省里的客人颜锦清第二次坐在,反复教他。苏奏曰:‘附近有姓颜之人,何愁受罚!’赵鸿的妻子颜氏是这家餐厅提倡的,也就是说每逢吉日必遭嘲讽,她会大发雷霆。她会在每一个吉日用难听的话骂人,在每一个吉日不应该遇到的时候,赵鸿都会与之抗争,在每一个吉日起床...".

《新五代史·史》中也有相应的记载:“某日,我饮第一章,酒将醉。是个手势命令,但赵红做不到,客省使颜锦卿第二次坐镇赵红,反复教导。”

然而,学者们并没有解释这种招手令如何竞争,决定胜负。有人说可能源于佛教手势,目前还没有直接的记载。但一致认为“手势令”是后来的“火拳”,“剪刀石头布”是火拳的一种形式。

《明日华六研究所笔记》是这样记载的:“‘俗饮’以手指屈伸为特征,称为‘开拳’。捂上眼睛,拉开距离,为自己扩张收缩,以偷袭取胜。我很烦,而且是座位号的渐变。但唐皇甫嵩举手投足,饮酒号令,都是大名鼎鼎,大名蹲枭,中名玉柱,食指钩戟,无名指潜丘,小名奇兵,虎王掌,指节名私根,五指五峰。当时已经有这部戏了。”

明清小说中有很多关于猜拳的记载。《红楼梦》第六十三回:“若同饮三杯,猜拳胜,唱小曲。”《水浒传》第一百零九回写道:“猜拳,大碗价吃酒”,诗人赵翼也说:“老拳打拇指阵,谜语打彩票。”

87版《红楼梦》中的打楼场景

如今的“开拳”可以有很多种方式:除了我们通常所说的通过猜两个人的手指数来判断胜负外,还有一种“小拳”,即根据五三根手指(拇指、食指、小指)的循环大小来比较胜负。

“石头剪刀布”自然是其中之一。由此法衍生出的“石头、砂锅、水”(石头打砂锅、砂锅舀水、水洗石头)等方法,都是以手势作为判断输赢的标准,完全可以称为“手势令”。

其他还有“杠铃、老虎、鸡、虫”[h/](称为“杠铃”,其循环顺序是杠铃打虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃杠铃)。虽然手势不能代替动物或工具,但原理是一样的。还有一些类似的出拳方式,在民间最受欢迎。

一款风靡全球,又缺乏文献记载的游戏,要找出它的起源是非常困难的。虽然从记载中可以知道汉代就已经有了酒序猜拳,但具体形式不详。

但这或许从侧面证明了这种石头剪子布的形式多在儿童中流传,否则根本不会有文字记载。

这个游戏的人气很高,全国各地都有不同的名字。北京人叫它cei,上海人叫它猜董,成都人叫它真拳,安人叫它猜董吃,天津人叫它蠢桥缠,长春人叫它京港波锤,杭州人叫它秦布朗张力,广州人叫它宝剑杜。全国各地都有各种各样的叫法,但是酒桌上的楼拳和猜拳的叫法几乎是统一的,可见火拳这种形式不会太早出现。

为什么没有详细记录?也许那些写书的作家认为这只是普通孩子之间的游戏。他们万万没想到会这样流传下来,也就懒得描述了。

1842年,英国人在伦敦成立了“剪刀石头布俱乐部”。随着世界各地会员的增加,1918年更名为“世界RPS 俱乐部”。同时,它的总部也从伦敦搬到了加拿大。1925年,更名为“wbdd RPS学会”。

自2002年以来,该协会每年都举办石头、剪刀、布的国际比赛,吸引了来自五湖四海的选手,也引起了国际媒体的广泛关注。

晚清上海人在明信片上打孔

真正的石头剪刀布的较量,是一场有趣的心理较量。石头剪刀布的策略是随机选择一个,但是人类不可能做到真正的随机,所以游戏的技术就在于利用对手的非随机性,所以这个游戏其实是双方的博弈,是双方的心理较量。

根据博弈论,最好的玩法其实是随机选择,所以排除心理因素后是一个简单直观的游戏。事实上,如果对手是一个人或者一个非随机程序,那么几乎可以肯定他在采取某种“次优”策略。在这种情况下,可以根据对手的弱点设计更好的策略。

这种双方都产生结果的“一物降一物”的游戏,也是你来我往的算计。从表面上看,这只是一个孩子之间的游戏,但它是以手势为基础的,这显示了从古至今游戏文化的智慧。

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版权声明:aysz01 发表于 2023-03-25 2:16:38。
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